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Les musées s'unissent pour la sauvegarde du jeu vidéo

Culture

Les acteurs européens actifs dans la conservation du patrimoine vidéo-ludique se sont fédérés sous une bannière unique. Installé à l’EPFL, le musée Bolo est de la partie.

Par Simon Koch. Mis à jour le 27.03.2012
Mario est apparu pour la première fois en 1981 dans le jeu Donkey Kong. Dans les années 90, sa notoriété a dépassé celle de Mickey Mouse au près des enfants américains.

Mario est apparu pour la première fois en 1981 dans le jeu Donkey Kong. Dans les années 90, sa notoriété a dépassé celle de Mickey Mouse au près des enfants américains.
Image: archive/AFP

De Tetris à Assassins Creed, le jeu vidéo est devenu une référence culturelle, au même titre que certaines œuvres littéraires ou cinématographiques. Ce patrimoine vidéo-ludique peut maintenant compter sur une fédération européenne afin d’assurer sa conservation et son rayonnement. Treize musées et associations ont fondé samedi à Rapallo, en Italie, l’European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects (EFGAMP).

Le Musée Bolo, hébergé à l’EPFL, fait partie de ce jeune réseau, qui compte parmi ses membres le prestigieux Computerspielemuseum de Berlin, l’association française MO5.COM ou encore la National Videogame Archive du Royaume Uni. «L’idée est de rassembler les compétences de chaque membre, partager nos expériences de conservation et de restauration, explique Yves Bolognini, fondateur du musée lausannois spécialisé dans la sauvegarde du patrimoine informatique. Il faut entretenir une chaîne de savoir-faire pour sauvegarder notre héritage numérique».

Car le temps qui passe est un ennemi plus redoutable qu’un boss de fin de niveau. Il oxyde les cartouches de jeu, altère disquettes et CD, mais dégrade aussi les consoles et autres machines nécessaires à leur lecture. La bataille de l’EFGAMP contre le «game over» du patrimoine vidéo-ludique ne fait que commencer.

(Newsnet)

Créé: 27.03.2012, 15h51

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